?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: игры

[sticky post] INFO




  • Здесь можно писать и задавать вопросы (комментарии открыты)
  • Удаленные комментарии никогда не будут прочитаны, но их тоже можно писать;
  • Подзамочных постов в журнале нет;
  • Может показаться, что журнал содержит "расизм", "сексизм", "эйджизм" или другой "-изм" (тысячи их), оскорбляет чью-то веру в сверхъестественные существа и магизм (т.н. "религиозные чувства"), задевает племенные и территориальные инстинкты (т.н. "патриотизм" и "национальную гордость") - автор не несет ответственности за чужие стереотипы и оскорбленные ими чувства;
  • Автор вообще ни за что не несет ответственности;
  • Взгляды автора могут не совпадать с его позицией.

Fallout 3



Ну вот и пройдена самая долгожданная игра последних лет. Всех, кто долго и громко ныл на тему того, что вид от первого лица испортит Fallout, могут утереться. Те, кто говорил, будто Беседка испортит Fallout превратив его в новый Oblivion, тоже могут утереться. Игра получилась отличная. Не без многих мелких недостатков, конечно, но в целом просто супер. Разработчики Беседки, видимо, серьезно постарались, дабы сделать игру не похожей на Обливион (который смертельно надоедает уже к середине), а также сохранить атмосферу оригинального фоллаутовского мира.

Собственно, сюжет первых двух фоллов был незамысловат и прост. Это все-таки вам не Planescape: Torment - лучшая РПГ всех времен и народов (если судить по сюжету и диалогам). В первом Фоллауте мы спасали человечество (или то, что от него осталось) от супермутантов. Во втором нашлась еще более страшная, чем мутанты напасть - республиканцы (Enclave). Очередное спасение человечества в третьей части выглядит вполне органично. Радует, что герой, как и в первой части, происходит из убежища, а не вырос с копьем наперевес в компании шаманов и радскорпионов как во второй (большая загадка, как в таком окружении можно вырасти человеком способным связать два слова).
Read more...Collapse )